LIGHT
4Reverse Buster
ATK:
1500
DEF:
0
Lượt xem:
3308
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này chỉ có thể tấn công quái thú có Tư thế Phòng thủ mặt-úp. Nếu lá bài này tấn công, đối thủ của bạn không thể kích hoạt bất kỳ Bài Phép / Bẫy nào cho đến khi kết thúc Damage Step. Nếu lá bài này tấn công một quái thú ở Tư thế Phòng thủ mặt úp, khi bắt đầu Damage Step: Bạn có thể phá huỷ quái thú đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card can only attack face-down Defense Position monsters. If this card attacks, your opponent cannot activate any Spell/Trap Cards until the end of the Damage Step. If this card attacked a face-down Defense Position monster, at the start of the Damage Step: You can destroy that face-down monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Reverse Buster — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Thấp
- Nội tại: 42 · Deck: — · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Phá bài trên tay / Người đi sau · Vai trò phụ: Loại bỏ, Vật phẩm
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Reverse Buster là một lá bài gây rối khá đặc biệt khi đi lượt thứ hai, có khả năng khóa kích hoạt Phép/Bẫy và phá hủy quái thú ở tư thế phòng thủ úp mặt trong đòn tấn công, nhưng điều kiện tấn công cực kỳ hạn chế này làm giảm đáng kể thời điểm kích hoạt hiệu ứng của nó. Lá bài này không tạo ra lợi thế về tài nguyên, mở rộng bàn đấu hay khả năng phòng thủ, khiến nó hoàn toàn mang tính phản ứng và phụ thuộc vào cách bố trí phòng thủ của đối thủ. Do không có bằng chứng nào về Deck hay combo nào chứng minh tính hữu dụng thực tế, giá trị thực sự của nó trong các giải đấu vẫn chưa được xác minh.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 45 | quái thú Cấp 4 chung chung, không có hỗ trợ cho archetype hoặc searcher nào được đề cập, yêu cầu phải rút được lá bài một cách tự nhiên hoặc sử dụng nhiều bản sao hơn để đảm bảo tính nhất quán (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài và không xuất hiện trong bất kỳ Deck nào) |
| Combo & Chuyển đổi | 15 | Không tạo combo, mở rộng bàn cờ, hay nhiều dòng bài; chỉ đơn thuần là gây rối phản ứng dựa trên khả năng phòng thủ úp bài của đối thủ (đã được xác minh từ mô tả và không có combo nào xuất hiện) |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Đổi một ô bài trong Deck để phá huỷ quái thú trong một số tình huống nhất định mà không có lợi thế về bài, không được nạp lại bài hoặc giá trị lặp lại (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Vô hiệu hóa phép/bẫy nhẹ trong Giai đoạn Sát thương và loại bỏ có điều kiện, nhưng cả hai đều yêu cầu đối thủ phải có quái thú ở tư thế phòng thủ úp mặt trên sân (đã xác minh từ hiệu ứng, quan sát thấy không có lá bài nào được sử dụng trong Deck) |
| Công dụng nguyên liệu | 65 | Thân bài Quỷ Cấp 4 thông dụng, sạch sẽ, không có khóa hay hạn chế khó chịu nào, có thể sử dụng làm nguyên liệu Synchro/Xyz/Fusion ngay cả khi điều kiện tấn công không được đáp lại (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài) |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Không có hiệu ứng bảo vệ, phục hồi từ Mộ, đệ quy hoặc các con đường kích hoạt thay thế; rất dễ bị vô hiệu hóa và loại bỏ trước khi đòn tấn công được thực hiện (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 25 | Hạn chế tấn công chỉ úp mặt xuống tạo ra nguy cơ kẹt bài nghiêm trọng trong các trận đấu tấn công và các định dạng mà đối thủ sử dụng triệu hồi ở tư thế tấn công; phụ thuộc rất nhiều vào meta (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài, suy luận từ việc chưa từng tham gia giải đấu nào) |
Tính toán
Hồ sơ sức mạnh: Phá vỡ thế trận / Đi sau (vai trò chính). Sức mạnh nội tại ≈ 42, Deck ≈ —, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Chỉ sức mạnh nội tại (không cung Cấp Deck hoặc combo; Deck = null)
Điểm mạnh
- Vô hiệu hoá việc kích hoạt Lá bài Phép/Lá bài Bẫy trong Giai đoạn Gây sát thương của đòn tấn công, làm gián đoạn phản ứng của đối thủ.
- Phá hủy quái thú ở tư thế phòng thủ úp mặt xuống, giúp loại bỏ chúng khỏi thế phòng thủ thụ động.
- Thân quái thú Cấp 4 thông thường không có khóa, cho phép sử dụng làm nguyên liệu cho các lần triệu hồi Synchro/Xyz/Fusion.
Điểm yếu
- Chỉ có thể tấn công quái thú ở tư thế phòng thủ úp mặt xuống — hiệu ứng hoàn toàn không hoạt động đối với bàn cờ ở tư thế tấn công.
- Không tạo ra tài nguyên, lợi thế về bài, khả năng hồi phục hoặc giá trị nhiều lượt chơi.
- Không có hiệu ứng bảo vệ hay khả năng phục hồi; cực kỳ dễ bị vô hiệu hóa và loại bỏ.
- Tiềm năng gây vỡ gạch nghiêm trọng ở các định dạng nhanh/mạnh mẽ; kích hoạt phụ thuộc vào meta
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Các Deck tấn công mạnh mẽ chỉ triệu hồi quái thú ở tư thế tấn công.
- Các Deck tránh thiết lập phòng thủ úp mặt xuống
- Bất kỳ sự vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc gián đoạn nào trước khi lần tấn công kết thúc.
- Các chiến lược dựa trên token không cho phép đặt úp bài.
Cách sử dụng tốt nhất
Chiến thuật tấn công sau tình huống cụ thể để phá vỡ thế trận phòng thủ úp mặt. Deck: Các Deck điều khiển chậm, nặng về phòng thủ, các định dạng Limited nơi úp mặt là phổ biến. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài chỉ cho phép tấn công vào quái thú ở tư thế phòng thủ úp mặt; Đối thủ không thể kích hoạt Lá bài Phép/Lá bài Bẫy trong Bước Sát thương khi lá bài này tấn công; Có thể phá hủy quái thú ở tư thế phòng thủ úp mặt bị tấn công khi bắt đầu Bước Sát thương; Cấp độ 4, loại Ác quỷ, thuộc tính ÁNH SÁNG, 1500 ATK / 0 DEF, không có archetype; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Không có lần xuất hiện nào được ghi nhận trong bằng chứng được cung Cấp (decks_evidence.total_decks = 0); Không có lần xuất hiện nào được ghi nhận trong bằng chứng được cung Cấp (combos_evidence.total_combos = 0); Không được xếp hạng là lá bài trên cùng trong bất kỳ định dạng nào (top_card_context.is_top_card = false)
- Quan sát: Không ghi nhận được cách sử dụng Deck thực tế nào trong hơn 400 Deck mẫu được cung Cấp (distinct_archetypes = 0); Không ghi nhận được sự tích hợp combo hoặc sự hiện diện trên bàn cờ (total_combos = 0, appearances = 0); Không có đề cập nào đến hướng dẫn được cung Cấp (total_guides = 0); không có bối cảnh chiến lược của người chơi.
- Suy luận: Vai trò chính là phá vỡ thế trận/đi lượt thứ hai, được thiết kế để phá vỡ các chiến lược phòng thủ úp mặt; Khả năng sử dụng hạn chế do không có archetype, không có lá bài tìm kiếm và không có hỗ trợ tìm kiếm nào được đề cập trong bằng chứng; Scale chuyển đổi combo thấp; lá bài không tạo ra các lượt chơi kéo dài hoặc nhiều quái thú; quái thú Fiend Cấp 4 thông thường là nguyên liệu sạch cho Synchro/Xyz/Fusion, ngay cả khi hiệu ứng không hoạt động; Khóa Spell/Trap mang tính tình huống và chỉ áp dụng trong khoảng thời gian Bước Gây Sát Thương cụ thể; Hiệu ứng loại bỏ có điều kiện và yêu cầu quái thú úp mặt bị tấn công phải sống sót cho đến khoảng thời gian Bước Gây Sát Thương.
- Những thiếu sót về dữ liệu: Không có bằng chứng về Deck được cung Cấp — không thể đánh giá vị trí của các archetype, Scale sử dụng hoặc sự phối hợp thực tế của Deck. Không có bằng chứng về combo được cung Cấp — không thể xác minh khả năng chuyển đổi combo, tạo thế trận hoặc vai trò trong các pha tấn công. Không có đề cập nào đến hướng dẫn được cung Cấp — không có phân tích chiến lược của con người hoặc các trường hợp sử dụng dự định được ghi lại. Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) được cung Cấp — không thể xác nhận Scale sử dụng trong quá khứ trên các archetype. Không có dữ liệu về danh sách cấm được cung Cấp — giả định là không giới hạn/3 bản sao mỗi định dạng dựa trên hiệu ứng trên lá bài. Không có bối cảnh meta game — không thể đánh giá mức độ liên quan đến giải đấu hiện tại, vị trí cụ thể theo định dạng hoặc giá trị phụ thuộc vào meta.






